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Speedtree v8.1.5破解版

一键转帖
软件版本:v8.1.5破解版
软件语言:简体中文
授权方式:免费软件
软件大小:277.6MB
推荐星级:
更新时间:2019-10-24
运行环境:Windows10, Windows8, Windows7, WinXP
官方主页:www.gzsave.com
病毒验证: QQ检测通过 毒霸通过 360杀毒通过
90% 好用:(0)
10% 不好用:(0)
Speedtree
  • 软件简介
  • 软件截图
Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,撑持大片的树木的快速成立和衬着,而且它自己还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制做的。不但能够通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也能够为游戏引擎供给强大的树库撑持,目前已经成为出名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。该软件因为它的及时几何体建模技术而正在游戏行业闻名,而且因为树叶的制做而成为了电影取电视行业的次要工具。固然那个轨范对电影取广播行业来说还是个新的品牌,但那个工具正在游戏行业已经是重复使用了,从而能够制做出各类丰硕成熟的功用。它被认为是电影阿凡达中不成或缺的一个工具。该软件是一套获奖的3D建模套件,允许您为VFX、ARCH/VIZ或哑光绘画建模、纹理和动画,既能够是程式化的,也能够是实正在的植被。它将过程建模的效率取手工建模的活络性分离起来。自2001年推出以来,该软件已被用于数以百计的AAA和独立游戏以及100多部电影和电视节目。该软件正在2015年获得了科学和技术学院奖和工程艾美奖。SpeedTree有多种形式可用于游戏开发和VFX,订阅可用于“虚拟引擎4”(仅限于UE4订阅产物)、“统一5”和“兰伯亚德”。那个新版本推出了数十个新功用,它们供给了愈加传神的树木和动物,大大减少了建模的时间和肉体。跟着一个新的,不竭扩大的植被模型库(搜罗新的规模和丛林模型),它是所有版本中最先进的,而且已经被世界顶级VFX工做室回收。

安拆破解教程

1、下载数据包并解压,双击“SpeedTree_Cinema_v8.1.5_Windows.exe”按提示点击next

2、勾选“I accept the agreement”然后点击next

3、选择安拆途径,那里我们使用途径即可,如需安拆到指定位置的请自行更改。

4、点击“install”

5、软件正正在安拆,请耐心等待

6、安拆完成,点击finish

7、安拆完成后运转软件,将数据包中SpeedtreeLic.txt文件里的激活码复制到软件上然后点击apply license即可

软件新功用

1、完好的PBR工做流和衬着。撑持非毁坏性质料编辑,允许艺术家动态调整纹理.
2、一个全新的150个模型库,从树苗到高峻的丛林树木,搜罗数千个三维外表扫描PBR纹理。每个单独的模型文件(.spm)搜罗多个多边形分辩率和可调整的季节变革。
3、大大改善出口管道。网格微风动画的输出如今运转得更快,使用的内存也要少得多。其他改善搜罗UDIM撑持,更好的网格展开,分级出口,和更好的皮肤网眼骨重量。
4、新的叶配料系统。SpeedTreeModeler中的叶呈现速度比版本7快1,000倍。那一创新大大加快了建模过程,并撑持创建更复纯的模型。
5、风现实主义的严峻飞跃。电影8比以往任何时候都更天然地捕捉到树叶和树枝之间复纯的风的动态。大修系统的特点是一个实正在的滚动风的效果,更容易调整,并搜罗一个新的风向导。
6、很多其他改善。还有二十多个其他素量性的改善,搜罗一个新的艺术指点工具,一个大修过的网眼切割系统。
7、全PBR物料流程取衬着
8、新的艺术指点工具和更曲不雅观的工做流
9、为了更快的机能而批出的叶子
10、新的一击导入脚本,用于盛行的呈现工具。
11、输出树做为任何DCC或衬着器的FBX、OBJ或ALEMBIC
12、缔制
模型和外形的任何类型的植被使用轨范和精细的艺术控制相分离。
13、动画片
预览和调整新的先进的风力效果,并缔制精细调整动画删加序列。
14、织构
只需点击几下就能够将纹理应用于整个模型,并为大大都盛行的DCC和衬着器供给导出脚本。

软件特色

1、PBR质料和工做流程-正在SpeedTree Modeler中,完好的PBR呈现以及新的质料编辑工具允许艺术家正在导出到DCC之前对模型停行微调。
2、收部扩展-使用子分收扩展他们的父母,供给更大的控制和更顺利的过渡到树枝。.
3、叶枯病生成算法-基于叶子天然生长的新一代算法。
4、剖分系统-使用我们的新网格编辑器,能够轻松地将网格切割成叶子或群集的外形。
5、脊柱噪音-新属性沿分收或主干的长度应用较晚或较早的噪声。
6、分叉生成算法新一代算法主动添加新的子分收,以惊人的速度创建天然的有机分收机关。
7、叶碰碰-新的背景运转,多边形-准确的工具,主动删除交叉叶或簇。
8、结发作器-完全从头设想的办法,缔制更风趣的几何为结,允许更风趣的伤口,结,和疤痕。
9、质料组-质料能够分组,以允许编辑跨越多个叶类型或树皮纹理。
10、离散季节法一个.spm模型如今使用一个季节曲线正在一年中的任何一个点创建共同的树。
11、更快的AO计较-新算法只需一小部门时间就能计较复纯模型上的每一个极点AO。
12、区间生成算法-新算法,将分收放置正在一个设置的距离内。
13、纵横比校正映射–使用一种新的UV贴图风格,主动平铺纹理,根据其纵横比和根底几何。
14、敲除和修剪–用于消除紊乱的过程工具,出格是模型的内部部门。
15、新团结特征–团结的干线和/或分收,并扩展他们取新的发电机,以精细控制和无缝UV映射。
16、外形控制–主动填写网格或轨范放置球的分收机关,以实现复纯的外形。
17、修剪-主动、智能地减少树上树枝的数量。
18、掩饰发电机-新的“鳍”发作器允许添加更多的货架实菌和更多。
19、质料差别–随机调整质料的颜色,以缔制微妙的地图变革。
20、建好-脊柱力气–像重力那样的常用力是内置正在新的收路发电机上的。
21、壳几何-使用新的Shell几何生成器创建更风趣的树干或树桩。
22、艺术总监工具-允许曲不雅观的树的外形,无论是塑制整个树枝的水平或单一的树枝。

关键字:Speedtree是一款专门的三维树木建模软件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,软件是由美国IDV公司研发制作的。不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名游戏引擎Unreal的御用树木生成软件。该软件因为它的实时几何体建模技术而在游戏行业闻名,并

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